Buongiorno a tutti. dopo qualche tempo (rigorosamente passato a giocare in ogni istante libero), torno sul forum per chiedere consiglio su un sistema di calcolo dei punti.
Attualmente stiamo portando avanti 2 gironi nella nostra lega, uno con le partite all'italiana (solo andata), l'altro in formula totalmente Open. Per questo motivo, visto che il sistema di calcolo punti dell'Orchetto (che abbiamo usato l'ultima lega) non serve ad una cippa se le squadre giocano un numero diverso di partite, ho provato ad abbozzare questo sistema.
Per le prove fatte finora, pare funzionare. Ora lo stiamo testando in lega, ma magari qualcuno ha già provato ad usare qualcosa di simile o è in grado di trovarci delle magagne...
Ecco qui:
- La media di classifica si fa facendo la media statistica di tutte le Medie Partita.
- Calcolo della Media Partita: {100 / [(Mete segnate +1) + (Mete subite +1)] x (Mete segnate +1)} + (1 x Ferite Inflitte) = Media Partita in % (a due decimali per il calcolo)
Esempio:
Orgoglio Umano 3 (1 Fe inflitta) - Drunken Dwarfs 1 (con 2 Fe)
100 / [(3+1) + (1+1)]= 16.67%
Orgoglio Umano= 16.67 x (3+1)= 66.66% + 1% = 67,66%
Drunken Dwarfs= 16.67 x (1+1)= 33.34% + 2% = 35,34%
Abbiamo utilizzato lo storico della vecchia lega, su squadre con 10-15 partite, e pare tutto funzionare alla grande.
Il sistema favorisce gli ampi scarti, il fatto di non far segnare l'avversario, e chi infligge più ferite. Vogliamo vedere se questo metodo permette di dare una "leggera" frenata agli Elfi (pare di sì, per ora, ma niente che alteri gli equilibri del gioco).
Inoltre, col fatto che le Ferite aumentano la media partita, le squadre tendono complessivamente a situarsi su valori leggermente superiori al 50%, per l'effetto di rialzo che complessivamente hanno le ferite inflitte (nel calcolo vanno solo quelle che effettivamente danno Punti Fuoriclasse, non quelle "genericamente subite").
Tanto per cominciare, il sistema invoglia a giocare tutte le partite seriamente senza darne alcune già per perse come accadeva prima col sistema Orchetto. In più, così possiamo giocare infinite partite... l'unico limite è che bisogna fissare un numero minimo di partite perché la media abbia senso: per ora abbiamo deciso per 8.
Opzione: per cercare di costruire (in un futuro) una lega dove, nonostante lo sbilanciamento, tutti possano giocare più o meno alla pari, c'é in ballo anche l'idea (tutta da provare) di far fare media con tutte le partite giocate tranne 1 o 2, e in particolare di poter ignorare ai fini della media un numero di partite pari al Tier o al Tier-1... chiaramente questo sistema funzionerebbe bene con leghe dove tutti giocano lo stesso numero di partite, ma credo sia una buona intuizione per "fare la tara" a quelle squadre chiaramente più forti o più deboli...
P.S: il sistema nasce come il rapporto (mete segnate+1)/(mete subite +1) espresso in percentuale, a cui aggiungere un +1% fisso per ogni Ferita inflitta. Quello sopra è il calcolo "spianato", ovvero messo giù ad algoritmo.
Il +1 sulle mete è un fattore di normalizzazione, riducendolo i risultati tendono ad aprirsi maggiormente dalla media del 50% verso gli estremi, mentre aumentandolo i risultati tendono ad appiattirsi sul centro. Per ora (col +1), delle squadre realmente esistenti sono sempre state circa tra il 70% e il 40% di media complessiva.
Che ne dite?
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Media Per Lega Perpetua Sistema di calcolo: funzionerà?
#4
Inviato 23 May 2010 - 12:44
veramente era "Fredraich" Frankenstin...come diceva Igor... anzi AIgor
Membro Fondatore della M'n'T BB Federation 

Resistance is futile: surrender or be destroyed!
Tu sarai l'undicesimo comandamento: "Tu non sfuggirai al tuo compito"
TTC '09:
Agente Segreto 006, Licenza di Teschio
I am a landless man. I come out of the sunset and into the sunrise I go. Wherever the Lord does guide my feet. I seek my soul's salvation, mayhap. I came following the trail of vengeance. Now I must leave you. The dawn is not far away and I would not have it find me idle. It may be I shall see you no more. The man of blood is dead. But there be other men of blood and other trails of revenge and retribution. I work the will of God. While evil flourishes and wrongs grow rank, while men are persecuted and women wronged, while weak things, human or animal, are mistreated, there is no rest for me beneath the skies. Farewell. - Solomon Kane
ADABADAI
in ricordo di 5000!, vera pietra miliare del forum...
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