Inviato 24 November 2009 - 18:39
REGOLAMENTO
Verrà utilizzato il LRB5, (o il LRB6 se ufficialmente approvato almeno 15 giorni prima) ad esclusione di quanto segue:
Non si potranno utilizzare inducements di nessun tipo ad eccezione del capocuoco halfling per le squadre di halfling (il valore di ogni squadra resterà sempre lo stesso), nè gli stregoni, nè le carte speciali.
Verrà utilizzata la regola del Magic Healing, quindi tutte le casualties subite durante una partita saranno magicamente curate per la partita successiva.
Le squadre di Necromanti e Non Morti che uccidano un avversario durante una partita, potranno aggiungere a costo zero uno zombie solo per quella partita, finita la partita lo zombie verrà licenziato.
Le squadre di Nurgle che uccidano un avversario durante una partita NON potranno aggiungere un nuovo putrido al proprio roster , né durante quella partita nè nelle successive.
Sono comunque ammessi i guaritori.
Non si utilizzerà la regola della procedura illegale.
Non si utilizzerà la regola dei 4 minuti a meno che entrambi i giocatori non siano d’accordo per utilizzarla.
Le partite avranno un tempo limite di 2 ore ed un quarto. Dopo due ore gli arbitri faranno un giro fra i tavoli e se necessario intimeranno ai giocatori un numero di turni pari entro il quale la partita dovrà essere terminata inderogabilmente.
HOUSE RULES O “REGOLE DE CASA”
Foligno per la sua posizione centrale nell’Umbria che a sua volta si trova al centro dell’Italia, è detta da sempre “Lu Centru dellu Munnu”, ovvero il centro del mondo..(esiste anche un punto specifico che identifica questo “centro del mondo”). Ovviamente nessun campo da gioco della zona può sfuggire a questa “regola” e quindi ogni squadra avrà a disposizione uno speciale reroll di squadra da utilizzare una volta per tempo, per uno qualsiasi degli eventi che consentono l’impiego del reroll ma limitatamente alle due righe di caselle a cavallo della linea di centro campo e comprese nella fascia centrale del campo stesso. Tale reroll sarà chiamato “reroll dellu centru dellu campu” come indicato nel diagramma sotto
SQUADRA
Ogni giocatore avrà a disposizione 1.000.000 MO per creare la sua squadra fra le 21 presenti nel LRB5 più le tre nuove squadre ammesse anche in sede NAF ovvero: Caos Pact, Slann e Underworld (ma solo a patto che vengano utilizzate miniature di facile ed immediata comprensione).
Ad ogni squadra potranno essere assegnate le abilità da distribuire nel seguente modo: tre abilità normali fin dalla prima partita, l’abilità doppia (o due normali) da assegnare dalla terza partita, le altre due abilità normali da assegnare dalla quinta partita. Nessun giocatore potrà avere assegnata più di una abilità. Le abilità dovranno essere assegnate tutte prima dell’inizio del torneo e non potranno essere cambiate per tutto il resto del torneo. Per le squadre stunty le abilità normali potranno essere tramutate in doppie se assegnate ai giocatori stunty (l’eventuale/i big guy della squadra può prendere l’abilità doppia solo quando gli competerebbe, ovvero alla terza partita, se si rinuncia all’abilità doppia per il big guy, se ne possono dare due doppie agli stunty)
Potranno essere anche utilizzate miniature di una razza per rappresentarne un’altra ma rimanendo nei limiti della compatibilità, ad esempio Umani per rappresentare Norse, Elvi Silvani per rappresentare i Pro Elf (Elfi). Non Amazzoni per rappresentare Orchi. Ma è preferibile adoperare squadre della razza giusta.
SVOLGIMENTO DEL TORNEO
Il torneo verrà disputato su 7 partite con il sistema alla svizzera: il primo abbinamento sarà del tutto casuale (cercando di evitare nel limite del possibile partite fa giocatori della stessa città o lega). Nessun giocatore incontrerà mai due volte lo stesso avversario Se ciò dovesse succedere l’organizzazione provvederà ad effettuare un cambio avversario con uno del tavolo immediatamente precedente o successivo.
Al termine delle sette partite, il giocatore con il miglior punteggio sarà dichiarato il vincitore del torneo. Saranno premiati inoltre il secondo ed il terzo classificato, miglior attacco (maggior numero di mete effettuate), miglior difesa (minor numero di mete subite), miglior picchiatore (maggior numero di casualties effettuate), per gli stoici che vorranno presentarsi con delle squadre stunty, anche la migliore squadra stunty (devono esserci almeno due squadre stunty che partecipano al torneo, sono considerate stunty: ogre, goblin, halfling, e lizarden monoscinchi con un kroxigor) e la miglior squadra di ogni razza (devono esserci almeno due squadre della stessa razza che partecipano al torneo es. due squadre nurgle, viene assegnato il premio per la miglior squadra nurgle), il cucchiaio di legno per l’ultimo classificato. Inoltre saranno messi in palio dei minipremi a sorpresa per ogni round di partite. Si ricorda che sarà assegnato pure il premio per la miglior squadra dipinta, assegnato dai partecipanti tramite votazione delle squadre che concorreranno alla gara di pittura.
I punteggi verranno così calcolati:
Vittoria 5 Punti
Pareggio 2 Punti
Sconfitta 0 Punti
Concedere -5 Punti (all’avversario vanno 5 punti per la classifica)
A parità di punti si applicheranno nell’ordine i seguenti tiebreak:
Punti complessivi degli avversari;
Sistema a 50 punti (30 punti base +/-10 per vittoria/sconfitta, +/-3 per touchdown fatto/subito, +/-1 per casualty fatta/subita, per un max di 50 punti ed un min di 10 punti);
Differenza Touchdown complessivi;
Differenza Casualty complessive;
Maggior numero Touchdown segnati;
Maggior numero Casualty effettuate;
Sorteggio.
CHIUSURA ISCRIZIONI
Le iscrizioni si chiuderanno Giovedi 18 febbraio 2010 alle ore 20,00, termine max entro cui far pervenire tramite pm al sottoscritto nome, nick e numero NAF del giocatore, nome e razza della squadra utilizzata per il torneo, città o lega di appartenenza. Questo al fine di permettere il sorteggio nella mattinata di venerdì del primo round di partite (che verrà messo online immediatamente sul forum, nel topic dedicato al torneo) e ridurre così i tempi morti il sabato ed iniziare a giocare immediatamente appena tutti presenti. Se sopraggiungeranno richieste o giocatori a iscrizioni chiuse, saranno valutate solo se in numero adeguato a portare il totale ad un numero pari, e comunque la prima partita sarà disputata al di fuori del calendario prestabilito fra i giocatori “dell’ultimo minuto”. Dopodiché saranno inseriti per gli abbinamenti della seconda partita ottenuti con Score.
ORARI DI SVOLGIMENTO
Sabato 20 febbraio
• Ore 09,00 apertura iscrizioni e verifica roster di squadra
• Ore 09,30 prima partita
• Ore 11,45 pausa pranzo (fino alle 13,00) nel caso che il ristoratore non ci rientra con i tempi, si effettuerà il primo tempo della partita, pausa pranzo e poi si riprende con il secondo tempo della stessa (di conseguenza ci sarà uno slittamento sui tempi successivi.)
• Ore 13,00 seconda partita
• Ore 15,30 terza partita
• Ore 18,00 quarta partita
Domenica 21 febbraio
• Ore 09.30 quinta partita
• Ore 11,45 primo tempo sesta partita
• Ore 12,50 pausa pranzo (votazione premio pittura)
• Ore 14,00 secondo tempo sesta partita
• Ore 15,10 settima partita
• Ore 17,30 premiazione
COSTO
il costo di iscrizione al torneo sarà di Euro 8 per gli iscritti NAF e di 13 Euro per i non iscritti (ci riserviamo di variare il costo dell’iscrizione se riusciamo ad inserire un gadget ricordo del torneo)
DOVE SI GIOCA
Il torneo si svolgerà presso i locali del ristorante L’ULIVO , sito in Matigge di Trevi (PG), via Monte Bianco 23, tel e fax 0742.78969, www.borgoulivo.it , info@borgoulivo.it
a breve il link per scaricare l'infopack
ALESSANDRO - LEONIDA
socio fondatore della F.F.I.H.L.
(Fantasy Football & Ice Hockey Leagues)
membro del Club "DEL CAVALLO"
membro del Club "I'M NOT GAY"
quando si dice la "fortuna!!": serata di lega, 34 dadi blocco lanciati senza vedere un flash "puro" (e parlo solo di blocchi a due dadi, non ho considerato i singoli!!!)

Vesevus 2009: Most Violent Player
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Trasferte Extra Tileane: Schnitzelbowl III/'08; Barnabowl VI/'08; Rugbowl 2009;