Fioppo

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  • Compleanno 05/01/1987

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  • MSN the_bow87@hotmail.com

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  1. Leghe fummbl

    ok sorry, potete chiudere. Ero da cell e non ho visto che c'era la sezione apposita di fumbbl   sorry
  2. Chi gioca a Fumbbl?

    ragazzi, ci sarei anch'io per giocare su fumbbl. Sia per una lega easy, sia per partite "slegate" per testare qualche squadra durante l'estate. il mio nick è: Phenix87   vi avviso però che sono un pò nabbo di Fumbbl
  3. Leghe fummbl

    C'e qualche lega Fummbl italiana? o alternativamente, qualcuno sa di qualche lega interessante?   mi piacerebbe provare un paio di team con il nuovo regolamento, e quale miglior occasione dell'estate con un po' di tempo libero extra?
  4. Avanzamenti per girone? Hail mary pass?!?

    Mutation su un blitzer io prenderei claw senza passar dal via..troppo utile contro squadre pesanti!   su un gutter dipende troppo dal tipo di gutter.. se è l' OTTD ad es horns serve a nulla..sul rubapalla invece serve, però ci sono altre mutation più prioritarie imho (two heads ad es)   EDIT: discorso HMP --> secondo me su un gutter è uno spreco..ma sul thrower difensivo già skillato, può avere gran senso per impedire meta a squadre lente (e far perdere almeno 1/2 turni a quelle veloci).. palla a terra, se ci arrivi col thrower con HMP al 2+ spedisci la palla a fondocampo e good luck per un orco andarsela a riprendere..inoltre è un attimo che un gutter riesca ad acchiapparla in contropiede
  5. [CERCO] slann / skaven full team

    Come da titolo, cerco uno (o entrambi) dei suddetti team. solo full team (al massimo senza big guy) e preferibilmente già pittati.   mandatemi pure PM per offerte Michele
  6. [VENDO] Squadre dipinte

    li hai pittati tu?
  7. [VENDO] Squadre dipinte

    Ciao, è possibile avere qualche foto più dettagliata? Vorrei vedere meglio la pittura (che sembra di buon livello), in particolar modo dei CD dato che la foto mi pare leggermente sfuocata. La mia mail è: fiocco.michele@libero.it Altra cosa: per eventuale acquisto di entrambe le squadre fai un pò di sconto extra?
  8. blitzer mb e doppio.

    è Pilling On ad essere stato nerfato. Claw rimane uguale
  9. Orc Vs Chaos

    Bella Moro Anyway, come mai contro gli elfi meglio attaccare? Io da elfo, preferisco difendere vs orchi, così posso difendere in 11 e provare a infastidire/rubar palla.. In attacco in teoria anche con un paio di mezzi in meno si può sempre provare a difendere..   Poi chiaro, anche qui dipende molto dalle varie skill, però in generale, non è meglio per l'elfo difendere subito in 11?
  10. Orc Vs Chaos

    In teoria non dovresti aver problemi. il chaos all'inizio senza skill fa molta fatica..specie contro orchi che sono una swuadra solida fin dall'inizio. quindi tattica "as usual": picchia tutto quello a contatto, blitz su capre con un blitzer. se il Mino è a terra, valuta la possibilità di fallo con la linee, solo se:  1) puoi mettere tanti supporti per bucare l'armor 2) puoi gestire giocare con un pezzo in meno (es: magari anche lui ha un pezzo in infermeria)   in attacco solita gabbia col thrower con la palla in difesa lui farà lo stesso, gabbia e palla a una capra. se puoi, opta per difendere
  11. Nuovo regolamento: amichevoli

    in realtà ho letto tutto il tuo post, e concordo con tutto quanto..non capisco la necessità di questo astio.. ho fatto un esempio per far capire qual è il mio punto di vista, e perchè considero le amichevoli "buggate". non era rivolto a te in particolare, ma in generale a chi legge il topic.. i
  12. Nuovo regolamento: amichevoli

    beh, in realtà è più un "se fai TD --> vinci" piuttosto che il contrario (puoi vincere anche 1-0  ad esempio. Cmq il discorso è appunto che in amichevole punti a fare spp (facendo mete), piuttosto che a vincere.. Ad esempio, la prima amichevole che ho fatto, io elfi vs CD. Primo tempo 1-1 come mete, 2 turni alla fine io calcio. il CD decide giustamente di provare a spingere per far meta con un bullo, e piazza palla semicoperta a metà campo tenuta da un hobbo, e un bullo a distanza di meta. Mio penultimo turno: potrei facilmente blitzare il bullo a distanza di meta a 2 dadi e sarei sicuro che l'avversario non segna, però sicuramente non segnerei neanch'io (dato che chiude la palla a gabbia e arrivederci). questa è l'azione standard da fare in lega. invece in amichevole ho optato per: 1) portare 3 catcher a distanza mia di meta 2) ostacolargli il lancio/handoff al bullo, sperando che fallisca, in modo che nel mio ultimo turno possa provare a prendere palla da terra e lanciare in meta.   Chiaramente una roba del genere la fai solo in amichevole, in lega mi limiterei a proteggere il risultato impedendo all'avversario di segnare
  13. Blood Bowl II: Legendary Edition

    mi blocca il sito da lavoro QUalcuno mi può fare un riassunto?   hanno fatto uscire BB2 per PC versione legendary? (intuisco dal titolo..) Ma rispetto a BB1 legendary ed. ....cambia qualcosa (in meglio/peggio)?
  14. Dubbi su alcuni team

    di quelli da te elencati, i lizard sono probabilmente i più difficili, perchè hai metà squadra robustissima (Fo4, AV9), ma senza skill (no block ad esempio), e l'altra metà di tizi velocissimi ma molto fragili (Fo2 AV7 e stunty) che vanno protetti molto.   Gli orchi sono i classici, se siete tutti novizi nella lega è probabile però che altri li scelgano come hai giustamente notato. Nani del Chaos non sono così banali, i bulli sono il cuore della squadra e sono difficilotti da usar bene Amazzoni sono "fragili" in termini di stats (Fo3, movimento medio, Av7), però compensano avendo su tutti dodge..occhio che se ci sono squadre tipo nani/nani del chaos con tanti tackle, le amazzoni soffrono TANTISSIMO Umani: average team per eccellenza, fa tutto, ma al 3+ tendenzialmente  Forse di quelli che hai proposti, è il più appropriato per imparare e migliorare.
  15. dal CRP al BB2016

    Psycho, carte e amichevoli? sono entrambi concesse?